questa è la missione finale che vi permette di ottenere il vostro kubrow.
domenica 20 luglio 2014
Howl of the Kubrow
Ho appena portato il mio Kubrow in battaglia per la prima volta!
questa è la missione finale che vi permette di ottenere il vostro kubrow.
questa è la missione finale che vi permette di ottenere il vostro kubrow.
sabato 19 luglio 2014
U14!!! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
GWAAaaHAh ahe j kalei mae jfak cia oiae jadv!
Ecco, un attimo il cervello ha avuto un attimo di lagg per riprendersi dalla maestosità di questo update 14.
Abbiamo tanti nuovi giocattoli alla moda da poter sfoggiare, sto ancora accusando il colpo infertomi dalla meraviglia, come mi aspettavo Digital Extremes è sempre all'altezza, se non superiore, alle aspettative.
Finalmente il mio frame non fluttua nello spazio contemplando il sistema solare, ma è all'interno di una navetta piena di funzioni che riesce immediatamente a trasmettere l'immersività che il principio alla base di Warframe richiede, ogni volta che effettuo il login, da patetico essere di carne e sangue, apro un canale verso un universo parallelo dove divento un'entità chiamata Tenno, una coscienza veicolata da pura energia che prende possesso di una armatura biomeccanica di antica fattura che può interagire con il mondo circostante: il Warframe.
Insieme ad una popolazione sparuta di mercenari, eroi, soldati e ignari videogiocatori, Combattiamo una guerriglia su vasta scala, coordinati da Lotus, il nostro scopo è quello di mantenere l'equilibrio di forze all'interno del sistema solare.
Prima eravamo delle solitarie macchine da guerra, macchiate da un passato gelido che cercava calore nelle fiamme della guerra, ma adesso le entità Tenno che controllano queste fredde macchine sono riuscite a imprimere la propria umanità a queste macchine, cercando di colmare il vuoto dello spazio esterno con emozioni e legami tipicamente umani, persino Lotus ci mostra delle attenzioni che da freddo burocrate bellico la stanno trasformando in una figura materna; Adesso la nostra tecnologia si rivolge a noi con un linguaggio che possiamo comprendere e a causa, o grazie, a dei danni nel sistema, ha sviluppato quello che potremmo chiamare una personalità, che ci mette in contatto ad un livello più profondo con gli strumenti che utilizziamo,
Ordis è il nome del sistema che controlla la nostra astronave e si presenta come un compagno fidato che ci accompagna nel nostro viaggio, cominciato sulla terra dove abbiamo lo abbiamo salvato dai Grineer, cosa della quale Ordis ci è molto riconoscente.
Abbiamo degli altri amici in questa lotta, Darvo, un mercante Corpus che condanna la fragile alleanza commerciale della propria razza con l'impero militare Grineer, lo abbiamo salvato da una centro di detenzione e adesso ci aiuta fornendoci armi e strumenti, e facendosi pagare profumatamente per farlo.
Ma i legami non finiscono qui, perché abbiamo anche un fedele amico che ci seguirà in battaglia, al quale abbiamo addirittura dato la vita, il Kubro, un canide addestrato alla presenza sul campo di battaglia.
Adesso la storia comincia a prendere consistenza, e molte cose che rimanevano oscure vengono spiegate durante il prologo, che adesso introduce molto più efficacemente i nuovi giocatori al gioco.
Non ho ancora Visto il nuovo Frame, Mirage, ma ci stiamo lavorando.
Prima possibile ricomincerò la guida per i nuovi giocatori, quindi a presto!
Ecco, un attimo il cervello ha avuto un attimo di lagg per riprendersi dalla maestosità di questo update 14.
Abbiamo tanti nuovi giocattoli alla moda da poter sfoggiare, sto ancora accusando il colpo infertomi dalla meraviglia, come mi aspettavo Digital Extremes è sempre all'altezza, se non superiore, alle aspettative.
Finalmente il mio frame non fluttua nello spazio contemplando il sistema solare, ma è all'interno di una navetta piena di funzioni che riesce immediatamente a trasmettere l'immersività che il principio alla base di Warframe richiede, ogni volta che effettuo il login, da patetico essere di carne e sangue, apro un canale verso un universo parallelo dove divento un'entità chiamata Tenno, una coscienza veicolata da pura energia che prende possesso di una armatura biomeccanica di antica fattura che può interagire con il mondo circostante: il Warframe.
Insieme ad una popolazione sparuta di mercenari, eroi, soldati e ignari videogiocatori, Combattiamo una guerriglia su vasta scala, coordinati da Lotus, il nostro scopo è quello di mantenere l'equilibrio di forze all'interno del sistema solare.
Prima eravamo delle solitarie macchine da guerra, macchiate da un passato gelido che cercava calore nelle fiamme della guerra, ma adesso le entità Tenno che controllano queste fredde macchine sono riuscite a imprimere la propria umanità a queste macchine, cercando di colmare il vuoto dello spazio esterno con emozioni e legami tipicamente umani, persino Lotus ci mostra delle attenzioni che da freddo burocrate bellico la stanno trasformando in una figura materna; Adesso la nostra tecnologia si rivolge a noi con un linguaggio che possiamo comprendere e a causa, o grazie, a dei danni nel sistema, ha sviluppato quello che potremmo chiamare una personalità, che ci mette in contatto ad un livello più profondo con gli strumenti che utilizziamo,
Ordis è il nome del sistema che controlla la nostra astronave e si presenta come un compagno fidato che ci accompagna nel nostro viaggio, cominciato sulla terra dove abbiamo lo abbiamo salvato dai Grineer, cosa della quale Ordis ci è molto riconoscente.
Abbiamo degli altri amici in questa lotta, Darvo, un mercante Corpus che condanna la fragile alleanza commerciale della propria razza con l'impero militare Grineer, lo abbiamo salvato da una centro di detenzione e adesso ci aiuta fornendoci armi e strumenti, e facendosi pagare profumatamente per farlo.
Ma i legami non finiscono qui, perché abbiamo anche un fedele amico che ci seguirà in battaglia, al quale abbiamo addirittura dato la vita, il Kubro, un canide addestrato alla presenza sul campo di battaglia.
Adesso la storia comincia a prendere consistenza, e molte cose che rimanevano oscure vengono spiegate durante il prologo, che adesso introduce molto più efficacemente i nuovi giocatori al gioco.
Non ho ancora Visto il nuovo Frame, Mirage, ma ci stiamo lavorando.
Prima possibile ricomincerò la guida per i nuovi giocatori, quindi a presto!
giovedì 17 luglio 2014
Unfair Kombat!
Sto imparando pigramente a usare Lightworks, questo è il risultato dello smanettamento di oggi
martedì 15 luglio 2014
Wraith Wings Update 1.2
Abbiamo finalmente completato le seguenti ricerche:
Tenno Lab
Banshee Research
Zephyr Research
Volt Research
Castanas Research
AKstiletto Research
Bio Lab
Mutagen mass
Energy Lab
Fieldron
Chem Lab
Detonite injector
Fixes:
Abbiamo tutti i generatori a posto, abbiamo creato uno spazio apposito per i futuri generatori.
domenica 13 luglio 2014
Wraith Wings Aggiornamento 1.1
Finalmente abbiamo tutti i laboratori!
Abbiamo avviato le prime ricerche necessarie come prerequisito per i primi progetti.
Il Tenno lab ha già in corso le ricerche per gli schemi dei warframe.
Il Trading Post è ora accessibile a funzionante.
Stiamo ancora lavorando alle decorazioni, Vozan e Dafire si stanno dando da fare per rendere le stanze il più accoglienti possibile.
Abbiamo qualche problemino con l'energia, i generatori non bastano mai, per adesso sono stati posizionati sul piano principale del Dojo anche se il progetto iniziale prevedeva un ascensore con un piano interamente dedicato ai generatori, abbiamo ritenuto più urgente avviare le ricerche nei laboratori, riposizioneremo i generatori una volta risolta questa crisi energetica.
Abbiamo avviato le prime ricerche necessarie come prerequisito per i primi progetti.
Il Tenno lab ha già in corso le ricerche per gli schemi dei warframe.
Il Trading Post è ora accessibile a funzionante.
Stiamo ancora lavorando alle decorazioni, Vozan e Dafire si stanno dando da fare per rendere le stanze il più accoglienti possibile.
Abbiamo qualche problemino con l'energia, i generatori non bastano mai, per adesso sono stati posizionati sul piano principale del Dojo anche se il progetto iniziale prevedeva un ascensore con un piano interamente dedicato ai generatori, abbiamo ritenuto più urgente avviare le ricerche nei laboratori, riposizioneremo i generatori una volta risolta questa crisi energetica.
venerdì 11 luglio 2014
Wraith Wings
il nuovo logo del nostro Clan "Wraith Wings"
Ho appena cambiato il nome del Clan in Wraith Wings per diversi motivi
primo, avevo sbagliato a scrivere Cradle e avevo scritto Crandle...
E poi come mi aveva fatto notare l'unico commento sul forum di Warframe, Cradle of Filth è una band schifosa...
Quindi ho seguito l'esempio di Digital Extremes e ho fatto il Clan 2.0 con un nuovo logo e un nuovo nome.
Questo è il nuovo logo, approvato in seduta plenaria con i vertici di Wraith Wings, Vozan e Wickend.
Abbiamo preso spunto da un logo trovato su internet che ho scopiazzato ma l'effetto finale è completamente originale, spero che il nuovo nome e il logo abbiano più presa del vecchio e patetico nome sgrammaticato, errore che ho pagato 200 platini...
Ora dobbiamo solo attendere il prossimo update per avere il nostro fantastico logo!
Intanto il clan adesso ha anche un temporaneamente sguarnito biolab con un mutagen mass in fase di ricerca.
Ecco come appare su Excalibur.
mercoledì 9 luglio 2014
Warhammer 40000 Space Marine
Giocando a Bulletstorm mi è venuta voglia di finire Space Marine.
Etichette:
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Space Marine,
Warhammer
venerdì 4 luglio 2014
Digital Extremes e Perfect World
WARFRAME
Da un paio di giorni girano voci su una ipotetica acquisizione di Digital Extremes da parte di Perfect World Entertainment.
Io stesso sono rimasto scosso dalla notizia, da un lato perchè ho sempre avuto una sensazione di orgoglio per aver individuato Warframe ancora prima del rilascio della closed beta, e anche il desiderio di contribuire come potevo allo sviluppo di uno dei giochi che incarna tutti i miei desideri videoludici maturati in anni di attività nerd; e dall'altro perchè ho sentito tradito quel rapporto di fiducia e confidenza che gli sviluppatori hanno costruito con gli utenti fin dal primo giorno di vita di Warframe.
Il problema qui non sarebbero nemmeno le varie brutture alle quali ci ha abituati PWE (Perfect World Entertainment) bensì il fatto che quello che sentivo in piccola parte anche mio, una cosa che ho contribuito a costruire e alla quale mi sono affezionato, quel rapporto di fiducia con quegli sviluppatori con i quali mi sentivo così in sintonia, adesso invece "tradiscono" questa fiducia e si allontanano completamente da questa frequenza sulla quale io e tanti altri utenti eravamo sintonizzati.
Mi sono informato un po' meglio, e ho scoperto che almeno per adesso PW non ha ancora mosso un centesimo, ma ha bloccato delle quote per una valutazione di acquisto.
Questo significa, credo, che PWE sta ancora valutando e ha bloccato le azioni in previsione dell'uscita su XBOX ONE.
Io personalmente spero che PWE torni sui suoi passi vista la risposta assolutamente negativa dell'utenza.
Speriamo bene...
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Warframe
mercoledì 2 luglio 2014
AIUTATEMI!!
WARFRAME
Ho bisogno di 9 persone volenterose che mi aiutino a costruire il dojio, preferisco persone che giochino regolarmente e che siano inesperte, visto che dovremmo fare una guida per chi inizia a giocare i vostri feedback sarebbero preziosissimi.
Aggiungetemi in gioco o mandatemi una mail!
martedì 1 luglio 2014
Voglio giocare con il controller...
WARFRAME
Voglio condividere la mia configurazione dei tasti per il controller xbox 360.
Può sembrare scomoda, ma si basa totalmente sul movimento penalizzando l'uso dei poteri.
lunedì 30 giugno 2014
Bulletstorm Very Hard Mode Atto 2 Capitolo 1
Damigella in pericolo
Finalmente vediamo questa misteriosa combattente dalla lingua tagliente.
Bulletstorm Very Hard Mode Atto 1 Capitolo 3
Qualunque cosa sia, è incazzata
Nel terzo capitolo della storia Gray e Ishi vengono catapultati nelle viscere di una caverna dove trovano delle uova giganti a sbarrargli la strada, in qualche modo dovranno pur uscire...
Bulletstorm Very Hard Mode Atto 1 Capitolo 2
Ultimo treno dalla città esplosiva
In questo capitolo Gray e Ishi riescono a scappare dal rottamaio infestato dai nativi e si dirigono verso l'Ulysses con la speranza di trovare Sarrano e lasciare così Stygia.
domenica 29 giugno 2014
Bulletstorm Very Hard Mode Atto 1 Capitolo 1
Proprio come ai vecchi tempi
Nel primo capitolo Scopriamo che Ishi è ancora vivo, ma il bioprocessore che lo tiene in vita potrebbe minare l'ìintegrità delle chiappe del capitano Gray...
Bulletstorm Very hard mode gameplay
BULLETSTORM
Finalmente ho messo le mani su Bulletstorm!
Uno dei giochi su binario più divertenti degli ultimi anni.
Bulletstorm vi proietta con maestria in un mondo cyberpunk pluridettagliato riuscendo a conferire un profondità tipica di un opera letteraria usando il mezzo del videogame FPS, una storia che narra e che mostra quando le parole non sarebbero bastate, un'impronta tipica dei capolavori videoludici.
Ecco prologo dove facciamo la conoscenza dei nostri protagonisti, Gray, ex militare membro della squadra di elite dead heco e ora pirata rinnegato ricercato dalla confederazione, Sarrano, malvagio generale cinico e corrotto, Ishi, un soldato nobile di spirito, legato al capitano Grey da un vincolo di onore e la piccola Trisha, la figlia di un famoso giornalista assassinato dai dead heco durante la loro missione finale.
Dopo il flashback le storia entra subito nel vivo e ci presenta Stygia, il pianeta che farà da sfondo alla vicenda, parte integrante della storia, un pianeta vivo di civiltà tribali tecnocratiche costantemente in lotta tra di loro, esseri mastodontici che abitano il sottosuolo e rovine di una popolazione di coloni della confederazione.
Che altro dire, se volete giocarlo non guardate il video e compratelo qui il link per l'acquisto da G2Play
sabato 28 giugno 2014
Battleblock Theater Episodio 1
BATTLEBLOCK THEATER
Primo video di gameplay per Battleblock Theater Atto primo Scena da 1 a 6 difficoltà INSANE (in difficoltà insane, se uno dei giocatori muore, entrambi ricominciano la scena).
Warframe #07 - Costruzione del warframe Loki perma Invisibility (Build)
Warframe
Quando si sente parlare di "Build" del warframe si intende una combinazione di Mod che consentiranno al warframe di marcare il proprio ruolo all'interno del gruppo.
Ricorda che le build sono personali e devono calzare al tuo tipo di gameplay, quindi sentiti libero di cambiare quello che vuoi per sintonizzare la build al tuo modo di giocare!
Loki - Melee build (perma invisibility - Invisibilità permanente)
Fintanto che Loki rimane invisibile gli attacchi in mischia produrranno sempre un colpo speciale, infatti indipendentemente dall'arma da mischia in uso il danno verrà moltiplicato del il 400%.
Tieni sempre a mente che lo scopo di questa build cercare di rimanere invisibile per più tempo possibile e ingaggiare in mischia il più rapidamente possibile.
Invisibilità - la prima mod da inserire nel tuo Loki, devi portarla al massimo rank per aumentare la durata di questo potere (12s).
Esca - Perchè rincorrere i nemici quando puoi portarli da te? Esca attira i nemici nel tuo campo di azione e offre versatilità alla build.
Telescambio - ti permette di raggiungere gruppi di nemici nel minor tempo possibile e di dividere i leader dal resto del gruppo di nemici.
Carica d'Acciaio (Aura) - aumenta i danni in mischia del 60%, Anche se la polarità non è compatibile questa aura consente di aumentare di molto i danni in mischia.
Continuità - Estende la durata del potere del 30%, si applica a Invisibilità e a Esca. Con Continuità portiamo la durata di invisibilità da 12 secondi a 15.6 secondi.
Ottimizzazione - Riduce l'energia richiesta per attivare un potere del 30%. Con questa mod portiamo il costo di invisibilità da 50 a 35.
Velocista - Questa mob aumenta la velocità di scatto del 30%.
Sosta Rapida - Ricarica la stamina più velocemente del 180%, La stamina è la seconda risorsa più utilizzata da questa build dopo l'energia.
Costituzione - questa mod ti consente di rialzarti più celocemente dopo essere stato atterrato e in oltre aggiunge il 20% di durata ai poteri, quindi aggiunge 3 secondi all'invisibilità portandola da 12 a 15 secondi.
Mentalità Ristretta - aggiunge il 99% di durata ai poteri al costo della portata, ma nel tuo caso puoi ignorare la portata perchè invisibilità non subisce gli effetti negativi di questa mod.
Mentalità Ristretta aggiunge 11,88 secondi ai 12 dell'invisibilità portando così la durata a 23,88 secondi.
La combinazione di tutte le mods che aumentano la durata dei poteri porta invisibilità da 12 secondi a 30 secondi, e il suo costo in energia da 50 a 35.
Alcune Mods usate da questa build sono molto rare e molto dispendiose, sarà difficile procurarle tutte, e ancora più difficile portarle al rango massimo, finchè non hai tutte le Mod, sopratutto Mentalità Ristretta, ti consiglio di usare Vitalità contro gli infestati o Respinta contro le altre fazioni sulla polarità adeguata,
Flusso in alternativa a Costituzione o a Sosta Rapida.
Controlla spesso il timer sull'icona del potere perchè non vuoi trovarti in mezzo a un gruppo di nemici armati che sparano al tuo ridicolo 225 di HP...
Muoviti continuamente, i nemici tendono a configurare una formazione di attacco in base a quello che vedono, muovendoti eviterai di ritrovarti sotto il fuoco pesante.
Invisibilità non significa invulnerabilità, quindi stai attento a non posizionarti in mezzo alla linea di tiro dei nemici, se hai difficoltà ad avvicinarti ad un gruppo di nemici, non rischiare, posiziona accuratamente l'Esca o usa il Telescambio.
Quando ingaggi gruppi di nemici, stai sempre attento alla loro forrmazione e considera sempre attacchi veloci mordi e fuggi.
Usa armi veloci e diventa maestro nell'arte dello "zorencopting" Cioè corsa > salto > scivolata > mischia.
I tuoi nemici naturali sono Bombard, Napalm, antichi tossici e gli eximus che con la loro aura magnetica distruggono gli scudi, consumano le tue scorte di energia e impediscono di acquisirne altra.
Warframe #06 - Le prime sessioni di gioco
WARFRAME 13.3
Durante le prime sessioni di gioco si potrebbe essere confusi su cosa fare, dove concentrare le proprie forze e cosa cercare di procurarsi, qui voglio condividere la mia esperienza personale per evitare un inutile spreco di energie tempo e denaro.
Dopo il tutorial avrai di sicuro giocato Terminus su Mercurio, adesso dovresti continuare su Mercurio fino a Toistoj dove combatterai Captain Vor, il primo boss, non sottovalutare i suoi attacchi e se ti appiccica una Nervos Mine addosso, buttati subito nel crepaccio per liberartene.
Captain Vor è molto importante se vuoi cominciare a liberarti delle armi di legno che ti hanno dato appena sei uscito dalla capsula, infatti Vor può lasciare una buona spada da sostituire alla Skana, la Cronus.
Oltre alla Cronus che lascia quasi sempre, Potresti recuperare i pezzi di una buona pistola da sostituire alla Lato, la Seer.
Procurati queste armi, in oltre ogni volta che ucciderai Vor avrai un nuovo schema della Cronus da poter vendere per crediti che fanno sempre comodo.
Uccidere Vor un paio di volte ti servirà a raccimolare crediti extra, avere l'opportunità di recuperare una posa per la spada e se hai fortuna o tanta dedizione, anche una buona arma secondaria.
Non sprecare Catalizzatori Orokin su queste armi! Probabilmente le venderai per far spazio ad armi più potenti.
Dopo Mercurio Passerai a Venere dove affronterai per la prima volta gli avidi Corpus, Continua verso il nodo "Fossa" dove incontrerai il secondo boss, Jackal dal quale puoi ottenere i pezzi necessari per costruire un nuovo warframe Rhino.
Giocando su Venere e su Mercurio otterrai dei materiali che ti permetteranno di costruire Armi, Warframe e altri equipaggiamenti nella Fonderia, I nemici uccisi su diversi pianeti lasciano a terra diversi materiali.
Quando avrai la necessità di procurarti delle Celle Orokin passa a Saturno fino al nodo Tethys Dove combatterai contro General Sargas Ruk che oltre a darti i pezzi per costruire un altro warframe, Ember, è il posto più basso con la probabilità di drop più alta per ottenere Celle Orokin.
Questo combattimento sarà il più duro che avrai affrontato fino a ora se non conosci la tattica, per fortuna se giochi online molto spesso ti capiterà di entrare in gruppi con giocatori di alto livello che farmano Celle Orokin, in quel caso segui loro, se invece è la prima volta che combatti contro Sargas Ruk, e nesusno conosce le tattiche, devi cercare copertura dalle esplosioni di fuoco, continuare a correre quando usa Inferno e colpirlo quando la sua armatura scopre la spalla, il petto o la schiena, è molto facile da individuare perchè emette una luce azzurra molto evidente.
Per quanto riguarda la parte manageriale, avrai notato che gli spazi per le armi e i warframe in tuo possesso sono limitate, puoi avere solo due warframe in modo gratuito, per avere lo spazio per gli altri dovrai comprare altri spazi usando i platini.
Per le armi stessa storia, le armi di tutti i tipi condividono gli stessi spazi, e potrai avere 8 spazi in modo gratuito, come per i warframe gli altri li dovrai comprare usando i platini, con la differenza che ogni volta che compri spazi per le armi, ne compri due invece che uno.
Se gli spazi sono un problema, e per ora non vuoi ancora comprare dei platini, puoi usare i 75 platini che ti vengono generosamente elargiti quando crei l'account per comprare questi spazi.
Non spenderli per comprare Reattori Orokin o Catalizzatori Orokin perchè potrai ottenerli da missioni molto rare ma così non spenderai niente finchè non saprai cosa vorrai usare dopo.
I catalizzatori e i reattori hanno la funzione di sbloccare il potenziale dei Warframe e delle armi, ma finchè il livello dei nemici non supera il 20, anche armi e warframe bloccati vanno bene.
Se invece sei un collezionista ti consiglio di usare il Reattore Orokin su tutti i warframe tranne su quelli che hanno una controparte Prime (Per ora Rhino, Mag, Frost) Excalibur ha una controparte Prime ma è esclusiva solo per chi ha partecipato alle prime fasi della beta, quindi puoi usare il reattore su Excalibur.
Ricorda che il gioco è in continuo sviluppo e l'obiettivo degli sviluppatori pare essere quello di rilasciare una controparte prime per la maggior parte dei warframe, quindi se davvero ti piace un Warframe, non aspettare la versione prime, usa il reattore orokin per accedere a mappe e sfide più impegnative.
Oltre alle armi, avrai notato che molti giocatori hanno un esserino volante che li segue, questa è la sentinella, devi procurartene una prima possibile e per farlo dovrai raccogliere 115.000 crediti (100.000 per lo schema e 15.000 per costruirla)
Le sentinelle che potrai comprare dal mercato sono Shade, Dethcube, Wyrm e Carrier, Dovresti scegliere la sentinella da usare considerando le sinergie con il warframe e con il tuo modo di giocare.
Shade é una buona scelta per personaggi con una scarsa resistenza (tranne che per Loki)
La sua abilità principale è cloak che rende invisibili quando ci si trova in prossimità dei nemici.
Wyrm è una ottima scelta per Giocatori che amano combattere in mischia grazie a "Crowd Dispersion" che in prossimità dei nemici emette un onda d'urto che li butta a terra.
Dethcube invece fa un sacco di danni e può uccidere persino i nemici più ostinati con un colpo solo quando si trova a portata.
Carrier è una ottima sentinella per chi è pigro o distratto, la sua abilità principale è vacuum che attira materiali, crediti e mods da terra così da non doverti preoccupare di correre a zig zag per prendere tutto. Ma il punto di forza di Carrier è la sua arma lo Sweeper.
Le sentinelle possono equipaggiare tutte le armi disponibili per le sentinelle, quindi se scegli Wyrm e Carrier Otterrai anche Sweeper e Laser Rifle.
Il modo più veloce per accumulare crediti al momento è giocare le missioni Speciali Dark sectors, le più basse sono su Venere e sulla Terra, un altro buon metodo per fare crediti velocemente sono le Orokin Void, finchè queste missioni rimangono troppo difficili, puoi uccidere il boss che riesci a fare più velocemente per poi vendere gli schemi.
Un altro buon metodo per accumulare crediti è quello di giocare missioni Sopravvivenza.
Una lunga pausa...
WARFRAME
Patch 14.0
Ho preso una lunga pausa a causa delle notizie comunicate dai DE negli ultimi livestream, infatti tra qualche giorno verrà rilasciata la nuova patch 14.0 che aggiungerà al gioco una veste grafica della UI completamente diversa, quindi ho ritenuto inutile continuare la guida sulla versione corrente che verrà rimpiazzata a breve.
Nella nuova UI i DE promettono una grafica funzionale ma integrata in gioco, le prime immagini mi hanno riportato subito alla mente la UI olografica di borderlands 2, in oltre, verranno aggiunti i kubro, la razza di cani selvatici aggiunti recentemente sui livelli della terra, adesso potranno essere allevati e portati in battaglia.
un altra aggiunta interessante sarà quella che riguarda le solar rail, che a breve diventeranno dei veri e propri scontri competitivi a squadre con un sistema di bilanciamento che lascia sperare per il meglio.
Intanto il Marchese del Grillo ha fondato un Ghost Clan, perchè anche se gioco da quando Warframe era in closed beta, non ho mai coperto un ruolo di rilievo nelle fila del mio clan, quindi ho deciso di fondarne uno per capirne le meccaniche così da poterle spiegare a chi fosse interessato.
Per ora posso solo dire che i DE hanno fatto un ottimo lavoro con il bilanciamento dei costi, il Ghost clan sembra davvero gestibile da un gruppo anche solo di 4 persone, anche se la capacità massima è di 10 membri.
Vi terrò aggiornati all'uscita della nuova versione.
giovedì 8 maggio 2014
Warframe #05 - Profilo Utente
WARFRAME
Dal profilo puoi vedere il tuo rango di maestria, la barretta blu indica graficamente la percentuale di completamento del rango di maestria attuale.
Incrementare il rango di maestria ti darà accesso a nuovi contenuti come armi o warframe.
Oltre al rango di maestria puoi controllare le varie informazioni come il numero di uccisioni, quanto tempo hai giocato e altro.
Le sfide sono i classici achievement, puoi controllare i tuoi progressi per avere una traccia su cosa fare per progredire nel gioco.
Se vuoi da qui puoi rigiocare il tutorial cliccando su tutorial.
Warframe #04 - Novità Allarmi e Operazioni
WARFRAME
Da questa sezione del menu potrai accedere a diverse informazioni utili come ad esempio le notizie, ogni volta che il gioco verrà aggiornato cliccando sul link corrispondente verrà visualizzata la pagina del forum sul sito ufficiale di Warframe dove potrai leggere le note sui cambiamenti. Non sottovalutare questa opzione, Il gioco è in beta e gli aggiornamenti possono stravolgere aspetti portanti del gioco.
Oltre alle notizie da qui potrai accedere alle informazioni sugli eventi.
Tieni sempre d'occhio gli allarmi! Grazie agli allarmi potrai evitare di comprare reattori e catalizzatori orokin, recuperare gli schemi per costruire Vauban, Schemi per armi o molto più spesso crediti extra che fanno sempre comodo.
Prima di poter accedere a una di queste missioni speciali devi aver completato i nodi sui diversi pianeti fino a sbloccare il nodo che ospita la missione speciale, se ti interessa particolarmente una ricompensa puoi sempre chiedere in chat per un servizio "TAXI" cioè farti invitare da un altro giocatore che ha già il nodo sbloccato e che può avviare la missione.
Gli allarmi sono uno dei vari modi per affrontare orde di Infestati perchè come avrai notato, in condizioni normali sui pianeti troverai solo Corpus o Grineer.
Le operazioni invece si verificano su pianeti diversi e di solito sono invasioni.
Nel corso delle invasioni le diverse fazioni controllate dalla IA intraprendono campagne di conquista dei pianeti, tu potrai scegliere la fazione da sostenere e così combattere al fianco di Grineer o Corpus per aiutare a conquistare i diversi nodi o per respingere l'attacco.
I giocatori potranno decidere così chi controllerà il nodo fino alla prossima invasione.
Ogni volta che si sceglierà la fazione per la battaglia su un nodo, le due fazioni interessate cercheranno di comprare i tuoi servigi offrendoti crediti o materiali.
Puoi rigiocare la missione su un nodo anche se hai già acquisito il diritto al pagamento, così facendo darai il tuo contributo al completamento globale dell'invasione accelerandone i tempi.
Tieni sempre d'occhio le operazioni, a volte potrai ricevere reattori o catalizzatori orokin come pagamento!
Oltre alle invasioni a volte saranno gli infestati ad invadere i pianeti, in questo caso non potrai scegliere la fazione ma dovrai assolutamente liberare il pianeta dalla piaga aliena.
Le infestazioni sono uno dei vari modi per combattere contro gli Infestati.
Warframe #03 - Menu principale
WARFRAME
Quando effettui il Login ogni giorno ti verrà data una ricompensa, ci sono tre set di ricompense: 1° giorno, 3° giorno e 7° giorno.
le ricompense giornaliere potranno darvi Esperienza, Crediti, Schemi e Sconti per l'acquisto dei Platini.
Devi eseguire l'accesso ogni 24 ore per passare al set di ricompense successivo.
ogni accesso dopo il 7° giorno ti darà una ricompensa ogni giorno come se fosse il 7°.
Cosa sono tutti quei disegnini strambi?!
Novità : Informazioni su eventi e sugli ultimi aggiornamenti.
Allarmi : Missioni speciali accessibili solo se il nodo interessato è già stato sbloccato.
Operazioni : Eventi di riconfigurazione sui pianeti, accessibili solo se i nodi sono già stati sbloccati.
Cambia icona del profilo : Seleziona un Avatar per il tuo profilo.
Profilo Utente : Informazioni sul tuo profilo, Classifiche, Sfide, Completamento.
Modalità di Gioco : Puoi scegliere se giocare una partita online, privata, solo su invito o in solitario.
Menu : Qui puoi accedere a Arsenale, Mercato, Fucina, Clan, Amici, Inbox, Codex, Chiavi, Opzioni e uscire dal Gioco.
Pianeti : Selezioni il pianeta sul quale giocare.
Informazioni gruppo : Mostra l'avatar dei giocatori che fanno parte del gruppo, Il nome dei giocatori e il loro equipaggiamento.
le ricompense giornaliere potranno darvi Esperienza, Crediti, Schemi e Sconti per l'acquisto dei Platini.
Devi eseguire l'accesso ogni 24 ore per passare al set di ricompense successivo.
ogni accesso dopo il 7° giorno ti darà una ricompensa ogni giorno come se fosse il 7°.
Cosa sono tutti quei disegnini strambi?!
Novità : Informazioni su eventi e sugli ultimi aggiornamenti.
Allarmi : Missioni speciali accessibili solo se il nodo interessato è già stato sbloccato.
Operazioni : Eventi di riconfigurazione sui pianeti, accessibili solo se i nodi sono già stati sbloccati.
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Modalità di Gioco : Puoi scegliere se giocare una partita online, privata, solo su invito o in solitario.
Menu : Qui puoi accedere a Arsenale, Mercato, Fucina, Clan, Amici, Inbox, Codex, Chiavi, Opzioni e uscire dal Gioco.
Pianeti : Selezioni il pianeta sul quale giocare.
Informazioni gruppo : Mostra l'avatar dei giocatori che fanno parte del gruppo, Il nome dei giocatori e il loro equipaggiamento.
martedì 6 maggio 2014
Warframe #02 - Come iniziare ITALIANO
WARFRAME
Adesso che il gioco è installato esegui l'accesso e verrai catapultato in un mondo incomprensibile fatto di numeri, reattività e grafica e sonoro ben realizzati.
Completa il tutorial e scegli il warframe che ti ispira di più.
Se non sai cosa scegliere ti spiego come funzionano i tre warframe iniziali.
ATTENZIONE!! Ogni warframe occupa uno spazio, se non vuoi cacciare un euro finchè non sei sicuro che il gioco sia nelle tue corde, scegli attentamente il primo warframe perchè hai a disposizione solo due spazi gratuiti.
I primi warframe sono tre in ordine di apparizione Excalibur, Loki, Mag.
Uno dei warframe più versatili e bilanciati, Excalibur vanta un set di abilità offensive, di mobilità e controllo delle masse che lo rendono adeguato ad ogni gruppo e alla maggior parte dei tipi di missione.
Oltre alle abilità Excalibur sacrifica i picchi di caratteristica per mantenere ogni aspetto bilanciato così da poter servire come base per una grande varietà di assetti da battaglia.
PRO
- Bilanciato: Excalibur può ricoprire la maggior parte dei ruoli in combattimento e in supporto.
- Ottima mobilità: Grazie alle abilità "super jump" e "slash dash" permette di raggiungere posizioni strategiche con grande velocità o di sfuggire da situazioni complicate.
- Utilità: "Radial Blind" è una delle abilità migliori per il gioco di livello avanzato, stordisce i nemici, fa guadagnare tempo e salva da situazioni difficili.
CONTRO
- Nessun punto di forza: La versatilità di Excalibur è anche un suo punto debole, durante combattimenti di alto livello potrai affidarti solo alla tua abilità.
- Abilità offensive poco longeve: Se nel corso delle prime fasi di gioco "Slash dash" e "Radial Javelin" potranno sembrare determinanti, per un gioco avanzato sono solo uno spreco di energia.
- Lo usano tutti: Il gioco stesso consiglia Excalibur ai giocatori alle prime armi, e per questo motivo durante le prime fasi di gioco non è raro trovare gruppi completi con quattro Excalibur dai colori sbiaditi.
Viene descritto come un warframe adatto a giocatori esperti, in realtà tutti i warframe se usati da giocatori esperti funzionano meglio (ovvio...).
Loki è uno dei miei warframe preferiti grazie alla sua velocità e alle abilità che rimangono utili nelle prime fasi di gioco e diventano essenziali a gioco avanzato.
Loki sacrifica la difesa per una grande riserva di energia e velocità di movimento, si presta a diversi assetti da battaglia offensivi e di controllo delle masse, un buon Loki come alleato può mutare il corso della battaglia.
PRO
- Veloce: Loki è uno dei warframe con la velocità di scatto più potente, muoversi velocemente può significare una grande efficacia nello sterminare i nemici.
- Energia: Tanta energia = tante abilità combinate. Puoi usare le abilità più spesso e in modo letale.
- Controllo delle masse: "Radial Disarm" e "Decoy" sono strumenti eccezionali per rendere inoffensivi persino i nemici più aggressivi.
CONTRO
- Veloce: come è vero per i copertoni anche per Loki la potenza è nulla senza controllo, la sua grande velocità si trasforma in una maledizione se non riesci a manovrarlo.
- Fragile: Loki si potrebbe definire "un cannone di vetro" tanto danno ma poca resistenza ai danni subiti, questo aspetto negativo può essere mitigato solo da una grande abilità del giocatore.
- Dipendente dalle mods: Più degli altri warframe Loki necessita di mods avanzate per funzionare adeguatamente.
- Abilità poco versatili: Se le abilità più potenti di Loki sono utili anche a livello avanzato, purtroppo diventano inutili contro gli infestati.
Per spiegare Mag a giocatori alle prime armi si potrebbe dire che Mag è il warframe caster(mago) in realtà non è proprio così.
Tra i warframe iniziali Mag presenta abilità offensive spettacolari ma specifiche solo contro alcuni tipi di nemici o per affrontare situazioni particolari, le abilità sono spettacolari e fanno sempre un gran casino.
Tra le scelte iniziali Mag è l'unico Warframe con una abilità che si potrebbe definire di cura.
Mag è uno dei warframe con la capienza di scudo maggiore anche se ha poca vita e armatura.
PRO
Tra i warframe iniziali Mag presenta abilità offensive spettacolari ma specifiche solo contro alcuni tipi di nemici o per affrontare situazioni particolari, le abilità sono spettacolari e fanno sempre un gran casino.
Tra le scelte iniziali Mag è l'unico Warframe con una abilità che si potrebbe definire di cura.
Mag è uno dei warframe con la capienza di scudo maggiore anche se ha poca vita e armatura.
PRO
- Abilità contestualizzate: Le abilità di Mag sono devastanti contro i Corpus grazie alla natura magnetica degli attacchi.
- Ricarica degli scudi: "Shield polarize" ricarica velocemente gli scudi di tutto il gruppo e consuma gli scudi degli avversari producendo esplosioni che danneggiano i nemici.
- Abilità spettacolari: Le abilità di mag hanno delle belle animazioni che trasmettono una gradevole sensazione di potenza.
CONTRO
- Abilità contestualizzate: alcune abilità saranno inutili contro certi tipi di nemici.
- Abilità poco longeve: Se durante le prime fasi di gioco "Crush" e "Shield polarize" ti sembreranno devastanti, a gioco avanzato ti renderai conto che a volte non sortiranno l'effetto sperato.
- Richiede esperienza: Come ogni altro warframe, un uso adeguato delle abilità richiede esperienza e una profonda comprensione delle dinamiche di gioco, per Mag questa esperienza fa la differenza tra una azione decisiva e un fallimento ridicolo.
Ora puoi scegliere liberamente il warframe che ti sollazza di più, se ancora non sai cosa scegliere diciamo che Excalibur sarebbe un guerriero, Loki sarebbe un assassino e Mag sarebbe un mago.
Se il warframe che hai scelto non ti piace o diventa troppo ripetitivo, non disperarti, tutti i warframe possono essere collezionati sconfiggendo i boss di ogni pianeta.
Quindi se il tuo obiettivo è collezionarli tutti, potresti scegliere il warframe iniziale in base alla difficoltà che avresti nel strapparlo dal corpo esanime del boss che da i pezzi.
Mag è il più semplice da recuperare, i pezzi li potrai recuperare dal boss di Marte Sgt. Nef Anyo che si trova sul nodo chiamato War, il livello di difficoltà è 9 - 15
Loki è il secondo più facile da recuperare, i pezzi li potrai recuperare dal boss di Nettuno Hyena Pack sul nodo Psamathe, il livello di difficoltà qui è 20 - 25
Excalibur è il più difficile da reperire puoi trovare i pezzi su Plutone dal boss Ambulas sul nodo Hades, il livello di difficoltà per questo scontro è 25 - 35
A questo punto sai tutto quello che c'è da sapere sui warframe iniziali, adesso è tempo di scegliere il tuo destino! almeno per i primi giorni...
Warframe #01 - Come iniziare ITALIANO
WARFRAME
Inizio questo blog con lo scopo di aiutare tutti gli italiani che per un motivo o per un altro non masticano l'inglese ma che vorrebbero comprendere il linguaggio internazionale del gameplay, che sarebbe "BAM BAM! BRAKKA BRAKKA BRAKKA! PEWPEWPEW!".
Quindi per i nuovi giocatori spiegherò le basi del gioco partendo dalla registrazione e dall'installazione, spiegando nel detteglio caratteristiche del gioco difficilmente reperibili, per poi passare ad una analisi più avanzata del gioco, spero così di poter aiutare qualcuno ad avvicinarsi al magico mondo fatato di Warframe.
I requisiti minimi di sistema sono i seguenti:
I requisiti minimi di sistema sono i seguenti:
- Sistema operativo Windows XP/Vista/7/8
- Processore Intel Core 2 Duo @ 1.8 Ghz / AMD Athlon 64 X2 4000+
- RAM 2 Gb
- Spazio su disco 10.7 Gb (in aumento)
- Scheda grafica Nvidia GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 3650
- Scheda audio DirectX Compatibile
- DirectX 9.0c
Ma adesso basta dilungarsi inutilmente, so già che nessuno leggerà nulla di quello che ho scritto e starà cercando un link che gli permetta di cominciare a scaricare miriadi di proiettili su una moltitudine di nemici.
questo è il link al sito ufficiale del gioco: warframe.com
una volta sul sito, registrati cliccando "LOG IN" in alto a destra dello schermo e dal menù a tendina che vi compare sotto il tasto azzurro "LOGIN" clicca "Sign Up!".
Credo che da adesso in poi tu sappia come continuare.
Una volta eseguita la registrazione controlla la tua casella di posta per trovare la mail di conferma e clicca sul link che attiverà il tuo account.
Adesso scarica il gioco.
Per farlo hai diverse opzioni:
- Scarica il gioco da questo link Client Warframe
- Se hai Steam puoi scaricare il gioco da Steam e se non hai Steam che aspetti a scaricare Steam?
- Se ti piace il torrent allora scarica il client da torrent Warframe TORRENT
Molto bene, adesso aspetta.................
............Fatto?
Ora che hai il client avvialo e aspetta di nuovo per gli aggiornamenti...............
............è dura eh?..........
............uhn? finito?
Bene ora puoi impostare la lingua del gioco in italiano così:
Ora sembra tutto pronto per iniziare! clicca sul tasto play o gioca in basso a destra e buon divertimento!
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